미리보기
미리듣기
인공지능이 문화유산의 보존과 해석 방식을 혁신하는 과정을 그린다. AI는 기억을 복원하는 도구이자 동반자로, 인간과 함께 살아 있는 문화 유전자를 만들어 간다.
우리가 과거를 디지털로 되살리는 방식은 생각보다 훨씬 다채롭고 섬세하다. 디지털 헤리티지는 단순한 기술이 아니라, 시간과 기억을 다루는 새로운 언어이자, 문화유산과의 관계 맺기 방식이다. 이 디지털 헤리티지는 그 목적과 활용 방식에 따라 다섯 가지 유형으로 분류할 수 있는데, 각각은 마치 하나의 진화 단계를 보여 주는 듯, 문화유산을 바라보는 우리의 시선과 기술의 깊이에 따라 펼쳐진다.
-01_“디지털 헤리티지의 등장과 분류” 중에서
이러한 모든 가능성을 종합하면, 디지털 트윈은 단순한 기술적 옵션이 아니라 미래형 문화유산 관리의 핵심 인프라로 자리 잡아야 한다. 이는 실물 문화재가 지닌 시간성과 공간성의 한계를 뛰어넘어, 모든 사람에게 접근 가능하고 이해 가능한 형태로 문화유산을 제공할 수 있는 ‘디지털 기억의 플랫폼’이 된다. 더욱이 이미 훼손되었거나 존재하지 않는 유산까지도 디지털로 복원하고 해석함으로써 인간의 문화적 자산을 시간과 공간 너머로 보존하고 확장해 나가는 것이 가능하다. 그러므로 디지털 트윈은 21세기 문화유산 보존·활용 전략의 중심축이다. 기술을 통해 과거를 저장하고, 현재를 이해하며, 미래를 준비하는 일. 그것이 바로 문화유산 3D 스캔의 가장 큰 의의이며, 숭례문을 통해 우리가 배운 가장 값진 교훈이다.
-03_“3D 스캔 기반 디지털 트윈, 문화유산 보존의 새로운 가능성” 중에서
역사 인물형 디지털 휴먼은 단지 고인을 되살리는 것에 국한되지 않는다. 그것은 기억의 재설계, 시간의 상상력, 그리고 문화적 대화의 장을 여는 새로운 실천이다. 앞으로 AI 기술이 더욱 정교해질수록 이들의 활동 무대는 박물관을 넘어 교육, 공공 외교, 대중문화 전반으로 확장될 것이다. 이 유형은 과거와 미래를 잇는 디지털 시대의 인문학적 다리가 될 것이다.
-06_“인공지능의 인간, AI 디지털 휴먼” 중에서
천년 고도를 달리는 ‘움직이는 유산’ 경주 모빌리티 XR-Bus. (…) XR-Bus는 단순한 관광버스가 아니다. 버스가 움직이는 순간마다 창밖엔 현재의 경주와 과거의 신라가 함께 달린다. 창문은 투명 OLED 디스플레이로 바뀌고, 그 위에 디지털 영상이 현실과 어우러져 중첩된다. 관람객은 마치 시간의 경계를 넘나드는 듯, 과거와 현재를 동시에 체험한다. 이 프로젝트는 ‘버스’라는 일상적인 교통 수단을 디지털 문화유산 경험의 무대로 바꾼다. 경주는 단지 과거를 간직한 장소가 아니라 기억을 움직이는 도시이고, XR-Bus는 그 기억을 전달하는 현대의 마차가 되는 것이다.
-09_“AI와 모빌리티, 이동형 헤리티지의 등장” 중에서
